Amapá festeja número de inscritos no Desafio Sebrae 2009
Meta nacional para o Estado foi superada, registrando inscrições de 1.224 estudantes universitários no projeto intitulado Desafio Sebrae
Denyse Quintas
No Amapá, o número de universitários inscritos no Desafio Sebrae 2009 está sendo motivo de comemoração. As inscrições para a próxima edição do maior jogo virtual de empreendedorismo do mundo encerraram no dia 13 de maio com um recorde de
acadêmicos: 1.224. Com este registro, o Amapá alcança a meta estabelecida pelo Sebrae Nacional. Em todo o Brasil, as inscrições ultrapassaram o número de 100 mil.
De acordo com a gestora do Desafio Sebrae no Amapá, Rosimar Monteiro, o Estado superou a meta, que era de 1.200. "Para nós, os universitários têm sido disseminadores do jogo, contribuindo com a adesão de novos jogadores, o que explica o número de inscritos no Desafio Sebrae 2009, além de reconhecer o comprometimento da equipe do Sebrae em fomentar o empreendedorismo aos estudantes, por meio do jogo”, disse.
Segundo ela, todas as faculdades foram parceiras na divulgação, e ainda estão incentivando os universitários a serem os finalistas estaduais oferecendo premiação à equipe vencedora, a exemplo, a Faculdade Ceap que estará premiando com duas mensalidades a equipe ou o acadêmico que chegar em primeiro, segundo ou em terceiro lugar na final Estadual.
Novidades
O Desafio Sebrae 2009 vem com uma série de novidades. Depois de se inscrever, as equipes baixam o jogo pela internet (procedimento adotado a partir deste ano, até então era enviado em CD) e montam a empresa: escolhem o nome, localização, contratam funcionários, fazem o orçamento. “O interessante é que eles podem baixar em qualquer computador desde que tenha internet”, informou a gestora Rosimar Monteiro.
Este ano será administrada uma fábrica de brinquedos artesanais, em que os participantes vão dispor de sete áreas: Recepção, Desenvolvimento de Produtos, Gestão de Produção, Recursos Humanos, Design, Sala de Reunião da Diretoria e Oficina.
Os integrantes das equipes se reúnem, recebem e discutem os problemas, e elaboram uma solução. Para cada problema há uma espécie de gabarito, que são as decisões empresariais esperadas pelos coordenadores que formularam os problemas. Quanto mais as decisões das equipes se aproximarem do gabarito, mais pontos a empresa receberá.
Todos os ambientes foram criados de forma a dar a sensação de mergulhar no universo lúdico, a mesma dos jogos sofisticados em que o jogador atua sem distanciamento. Mesas personalizadas de acordo com o perfil do profissional, brinquedos espalhados pelas mesas, blocos de anotação, plantas e outros detalhes reforçam essa impressão.
O ambiente realista dá ao jogador a oportunidade de trabalhar muito próximo da realidade. Os vídeos com notícias ajudam os jogadores a tomar decisões, e poderão ser atualizados a cada rodada. O Sebrae prepara ainda este ano um projeto-piloto que deverá ser realizado em Brasília, envolvendo alunos do ensino médio.
Serviço:
Sebrae no Amapá:
Unidade de Marketing e Comunicação: (96) 3312-2832
Site do Desafio Sebrae - http://www.desafio.sebrae.com.br